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穿越火线3D

穿越火线3D

  • 类型:枪战射击
  • 版本:1.0.200.500
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/1/2 12:16:54
游戏评分9.8
相关标签3+
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穿越火线游戏中的玩法、地图、画质、游戏模式等内容都是一样的,所以玩家在这里依然可以体验到经典的CF玩法和内容,享受到最刺激、最好玩的枪战射击游戏快感,以及真实的画面和冲击感。不要错过枪战,也不要错过感兴趣的朋友。

穿越火线3D视频

穿越火线3D玩法

个人竞技:在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。

团队竞技:固定时间内率先消灭固定数量的敌人获胜。

阵地竞技:双方2V2的较量,率先击杀对方20个人头即可获胜。注意场景中随时刷新的火箭筒和医疗包,关键时刻可以助你一臂之力。

爆破竞技:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,防守方则要阻止目标物被摧毁。

生化竞技:在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。

穿越火线3D攻略

Tips1.保持冷静

在游戏中经常会听到自己人抱怨,“这打的是什么鬼。”己方连续遭受阻击,在很多人看来是件很沮丧的事。其实,这个时候稍微冷静一下,反而能在这样的环境中杀更多的人。一般来说,在连续被压制几分钟后,失利一方一般会存在怕死的心理,而胜利的一方则抱着抢分抢肉的心理。前者的存在使整个队伍行军缓慢而且集中,后者的存在则使队伍行动异常迅速,而且有相当大的分散倾向,所以当你按平时的打法注定造成失败。

Tips2.懂得取舍

当你在某处阻击对方时被敌人异常快速的从侧面包抄;当你和大部队前进被少量敌人阻击时,被敌人大部队从背后包抄。因为怕死,所以弃守某些要点;因为抢分,所以不顾一切冲过(无人防守)地点快速包抄;因为怕死,所以都希望队友跳出去当炮灰,于是出现几个人被1颗子弹吓的不敢动的笑话。

Tips3.跟随团队

其实在这个时候,不要单独去阻击敌人,也不要盲目混在大部队中,最好的做法是永远让大部队做自己的后盾,一开始和大部队一起走,当到达战场时停下来,立即与大部队拉开距离守住整个大部队的后翼,这样做的好处在于:

A.不可能有人绕你的背后,你的前面是浩浩荡荡的主力部队

B.避免了与抢好优势射击位置的敌人防守(进攻)队员进行正面冲突

C.自己占据了有利的射击位置

D.由于敌人急于抢分(肉),往往对你的置后没有充分准备而基本没有抵抗。当整个部队移动的时候,你也就随之移动就可以了。总之要保证自己的后翼处于队友的保护之下(或者自己保护大部队),并尽量占据好的射击位置,多杀人并不是困难的事。

穿越火线3D玩家评论

穿越火线手游,一款鉴于端游移植的手游,是一款竞技性高的鸭匹的手游。接下来我将对于我玩了这游戏大约三年多左右经验来说明一下现在的穿越火线究竟有没有可玩性?它又存在哪样的优点和不足?(以下纯属个人想法,不喜勿喷)

在此之前我先打算介绍一下我的战史:我呢玩的时间不多,也才短短四百五十多个小时(因为开了新号的原因,这个随后再说)。我接触它的时间比较晚,大约17年暑假的时候和小伙伴一起上手的,那时还是很快乐的,现在的生化追击就是当年的一个类似的模式衍生而来的(叫啥我居然忘了???),那年也算是CF最火爆的一年吧,大量玩家涌入,使得服务器有时都会出现卡顿的现象

我记得应该是18年吧,吃鸡模式和战地模式上线了,一经推出就收到了广泛的好评,直到现在我也仍就对它们流连忘返(。˘•ε•˘。),但很可惜后来的战地模式不知因为什么原因,下架了之后便再未上架过ヽ(*´Д`*)ノ,而在19年,穿越火线推出的吃鸡模式又被同新生的刺激战场所打败,这也是导致CF吃鸡模式没落的原因之一(´-ι_-`),也是在那个时候我选择性的退游了,也跟着小伙伴一起去了刺激战场……

后来的事情大家也都知道,刺激战场成为了和平精英。而我带着当初的信念,重新在20年五月份回归(之前那个号是微信号,因为换了手机的缘故,我也只能重新开一个QQ号),由于隔了挺久没玩导致自己手挺生,就像一个新手一样,于是我决心一步步开始变强……(此处省略 我是来做评测的啊喂)总之我现在也是一名枪皇选手,技术也不算太好。好了,现在让我们回归主题,来讲讲CF的优缺点吧ヽ(•□ω•□ )ゝ

1、氪金:这是又到了熟悉的部分了嗷(。˘•ε•˘。),不得不说CF的逼氪还是蛮严重的,不过因为官方也意识到了这个问题(官方还是挺有心的),因此每次活动都会做任务领英雄级(就比如近段时间上线的血武士之类的),所以氪金打爆平民玩家几乎是不存在了

2、上手难度:这估计也是新手玩家所关注的方面之一吧,其实按我的理解来讲上手难度不是很高,因为CF本身就拥有合格的新手教程,所以问题不是很大(玩过此类枪战游戏要上手更容易)

3、挂:又是玩家们最担心的一个问题,不过这种事不用担心,只需您一个小小的举报,对面十年基本是逃不过了ヽ(•□ω•□ )ゝ至少我目前没遇见过,所以问题应该不大

4、竞技性:这也算是玩家们gat的点之一,像这类问题只能说是中规中矩,相比吃鸡、王者还稍微略有欠缺,那么主要问题是什么呢?没错,它就是王者武器,其实也不总是王者武器,还有一些比较恶心的例如妙才,我估计有不少人都被它恶心过,我也不例外。但有时候也是个人原因(这里我就不明说了),但总之,CF基本七分靠充钱三分靠技术这句话还是不会错的,但也不是所有人都这样(我朋友也是新手,但他的AK真的是离谱,基本次次爆头,最主要他还拿的源雷麒麟(=゚ω゚)ノ),所以竞技性算是成正比吧,中规中矩那样

总之,有兴趣的小伙伴可以根据我的提议适当上手

ps:我可能有讲的不好的地方,或者说事件与时间线不同,都可以在评论区指出,我会积极改正这些问题的

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