火影忍者手游腾讯版是一款以《火影忍者》作为背景的游戏,玩家在游戏中通过抽卡获取火影忍者中的角色,通过这些角色,玩家可以与敌人进行战斗。玩家也可以与怪物进行战斗,从而可以获取到各种装备,增加玩家的属性,喜欢的朋友赶快来下载吧。
火影忍者手游腾讯版游戏角色说明
春野樱「忍界大战」
普通攻击
忍战春野樱普通攻击分为6A。
1A勾拳,2A勾拳,3A直拳平推对手,4A突进勾拳击退对手。
4A击中后,抱住对手进行5A重摔。
5A命中后,6A跳起来,抬腿撞到地面。
神秘面具男「红夜之刃」
普攻
1、红夜面具男的一般攻击共6A,主要用武士刀攻击。
2、1A、2A连续挥刀,3A持刀招架,4A快速突刺转身,5A甩出锁链抓取目标,6A单手持刀攻击。
火影忍者手游腾讯版游戏测评
这个游戏就两个方向,忍者与战力。
忍者玩家充个月卡与熊猫就够了。
首充福袋选迈特凯,既方便做5星A,又方便练手。
新手团购不建议搞,全仓库忍者。
战力玩家建议先开服先充个500点卷到V8,因为这样就可以买蛞蝓与开大超影服务了。
后面每个月50月卡与50大超就够了。
25小超与50超的最大差距在每日的祈福上。50超可以祈240金币的祈福加上日常的组织贡献,一天就多一组材,拉战力拉开很多的。
对于50级的648老A忍礼包我觉得能买就买。虽然明面上是2个,实际上后面可以回馈一个在邮箱里面。也就是216一个A,其实蛮划算的。因为后面你肝个A至少要20天,3个就是60天。有利队伍快速成型。
老忍者推荐 须佐,青水,百豪樱,黑土,死迪,青长/3月上商店。这几个A都是非常不错的,强度可以,都是决斗场常客。S不好说,因为这个要看个人风格,先玩A练手,再决定S吧。
现在入手也可以因为马上飘佩返场了,新年2月,新水,新南返场。600元拿下三个最强娱乐A忍。
总结:战力玩家准备1400差不多就行了。普通玩家150入就行。
火影忍者手游腾讯版玩家点评
要多注意战力,要不然大部分秘境活动打不过奖励领不满,还有又是多攒金币,先别急着换高招卷啥的,有些时候活动也会需要金币,积分赛尽量不要让排名向上爬,会不好打,生存之路那两个尽量打有一个是每周刷新的,一个是一天一刷的,前期尽量不点天赋,把武器和通灵点了就行(你铜币特别多的时候也可以点点)每天都送体力,可以在晚上九点钟一次领完每日奖励要领完每天随便打几把匹配清清体力,每日分享一下,小队突袭也要打(找个组织,用组织协战里面的人邀过来打,可以用金币开三倍掉落,前期缺秘卷)。这个决斗场吧。。enmmm懂不懂什么叫一秒一个网络缓冲的含金量啊!
火影忍者手游腾讯版游戏攻略
前期坐牢,慢慢玩一个月(别碰战力),那些花金币的东西最好不要碰(留着抽高招)。不要开3倍秘卷碎片!一天200金币,一年就是73000金币!所以不要开3倍。
特权商店不要买的:a旗木卡卡西(万花筒写轮眼),a桃地再不斩,a忍战奇拉比,s波风水门,s自来也,s大蛇丸都别碰!
涨战力的方法:饰品(橙色,符合你抗魔最高等级套装,有更好的就换,保护符不要用!!!这东西后期比命都难拿。属性能洗练就洗暴击和攻击和防御)
110解锁忍具:忍具最好是套装,尽量全是橙色
能强化就强化
装备:前期全部进阶到蓝色,到了蓝色直接越级,只进阶刀和戒指,刀和戒指到橙色开始扫荡困难副本,每天都要拉满,其他装备靠纲手的挑战得材料
高招:还是那句话,别乱花金币,先看看爆料,爆料出来你觉得不错就攒首付(a忍50抽,s忍100抽)
充值:不要冲金币!能充点券尽量别冲金币。忍法帖是最划算的198活动,想要所有奖励就198,只想要忍者可以先买25然后再198买等级用徽章换碎片
团本:找大佬
火影忍者手游腾讯版玩家体验
游戏很好玩,环境很差,游戏玩家素质很差,玩了快1年,玩的挺菜,最高暗部三没上过影,不建议上班族和技术菜的玩家玩,累了一天玩俩把游戏放松真的会让人摸破防,不过有足够多时间练技术的当我没说,刚入坑的时候挺难受,我刚玩的时候第一个搞的是s,前几个月没忍者挺难受的,建议去特权商店搞强势a忍,或者抽高招,我第一个攒的是佩恩,挺痛苦的,游戏不肝不氪,一个月50月卡足够了,真的是让人摸破防了,我个人如果对方不摸头的话我也不会点表情,甚至别人没豆碰拳的时候我也会让他下来拿豆接着博弈,就算输了也无所谓,游戏这样才有趣不是吗,这只是我个人观点,最最最重要的就是刚刚想玩会,然后玩了6局赢了两局,赢的两局是人机,剩下4局无一例外表情从头摸到尾真的是气炸了,总之玩这游戏一定要有个好心态,或者把表情关了,祝你们每局游戏都可以遇到可以和你们碰拳的对手而不是摸头的对手,还有学业顺利,工作顺利,别让自己太累了,学会自己关心自己吧。
火影忍者手游腾讯版游戏更新
>>>决斗场改版
1. 决斗场表现优化
段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;
再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;
优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;
决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。
2. 匹配体验优化
忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;
武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。
注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。
3. 决斗场荣誉升级
段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;
究极武斗赛新增专属头像框奖励;
忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。
4. 决斗场新手体验优化
“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;
版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;
修炼手册新增技巧教学。
5. 其他优化
决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;
决斗场内新玩法开启提示优化;
无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;
羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。
应用信息
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