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精灵序曲手游最新版

精灵序曲手游最新版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v2.3.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/4/2 9:16:34
游戏评分5.5
相关标签3+
94
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精灵序曲手游是一款备受玩家喜爱的游戏,新增了更多的关卡和任务,玩家可以在游戏中探索更多的地图和场景。同时,游戏中的精灵种类也得到了扩展,玩家可以收集更多不同属性和技能的精灵,组建自己的强大战队。这些新的内容和元素为玩家提供了更多的选择和挑战,让游戏的乐趣更加丰富多样。

精灵序曲手游最新版游戏

奎妮·雷莱恩

英雄职业:骑士

英雄性别:女

核心攻击属性:物攻

初始星级:1星

英雄品质:R

女巫佳丽雅

英雄职业:女巫

英雄性别:女

英雄定位:辅助

核心攻击属性:法攻

初始星级:1星

英雄品质:R

精灵序曲手游最新版游戏兑换码

冰糖炖雪梨

红枣银耳羹

精灵序曲手游体验版

精灵序曲手游最新版玩家测评

在游戏开测前就已经关注好久了,虽然我平时什么类型的游戏都在体验,但说实话三消+策略+卡牌结合在一起的游戏还是少见,本来就想当个上下班摸鱼的时候消消乐游戏打发时间的,结果一玩进去就发现我错了,比我想象中的内容丰富多了。

首先它的画风很特别,每个角色都有自己的特色,作为图鉴收集爱好者狂喜!而且要点名夸夸的点就是Q版动态立绘也很!可!爱!在英雄界面戳戳动态立绘还会有不同的专属动作,个人感觉画风有点像饥荒(误)

玩法方面是结合卡牌、消除、RPG为一体的战斗游戏,首先进入游戏就是要推主线的关卡,新手教学也就是在这里开始详细的教学,在这里提个小建议,新手教程太强制了,也没办法跳过也没办法点别的,还是有点麻烦的orz

主线关卡是会根据队伍战力不断提高,用消消乐的方式释放技能,锻炼动脑和动手能力,而且为了防止在关卡消磨的时间太长和消消乐一样有回合限制,支撑我过主线的动力就是主线剧情,我真的还挺想看剧情故事发展的,如果能有个专门看剧情故事的地方就更好了。

另一个亮点就是游戏里的各个副本,每个副本都有自己独特的机制和特点(为了不剧透就不举例了)可以多多尝试调整自己的队伍配置,根据怪物的属性来选择克制的英雄,多了不少趣味。

精灵序曲手游体验版

精灵序曲手游最新版玩家感受

无意间在首页刷到,我个人是比较喜欢三消游戏的,所以果断下来玩玩儿,体验之后来说说我的感受:

1. 新手教程还挺长的,指引做的很到位,基本的玩法什么的都说的很清楚了,就是建议加个一键跳过,不然强制引导也太那个了......

2. 主线关卡里面有一些剧情,我目前体验的不深,还没搞清楚整个背景故事是啥,很期待后面的剧情发展。

3. 角色的立绘不错,战斗内的2D模型也算是精致,像月圆之夜、狼人杀这种的画风我一直都很喜欢,官方能不能多发点儿高清的壁纸之类的。

4. 抽卡方面新手池有十连保底金就很良心,我出了个阿伦,物理群伤嘎嘎好用。点首充白嫖的奥若拉也不错,前期可以培养一下,单体打出的伤害也是很可观的。

5. 本来以为会很休闲很简单,但是越玩儿越发现还是挺有难度的,有些关卡里面的怪还能上debuff,不是燃烧、中毒、就是上锁。最烦的就是上锁了,直接把符石锁死不能移动。如果不赶紧消的话,后面越锁越多,没办法就只能重开了。说到这儿不得不许愿一波,球球让我抽到阿德拉吧,我那能奶还贼能净化的老婆为什么还不来!

精灵序曲手游体验版

精灵序曲手游最新版玩家攻略

1-7开启穿戴之后去邮箱领晶球抽角色。新手十连必得一个SSR角色,放入自己的队伍里并升级装备和突破。接着我们继续闯关,到1-9北地狼踪开始刷装备,需要几乎全角色一身金。将装备全部升级,装备经验不够可以去拿低品质装备升(在任务和成就上攒到十连抽可以去限时角色池里试试手气)

2-2每日任务和成就获取了部分钻石攒着就行,到了2-3刷悬赏令三次获取角色经验全体升级。接着刷关到2-7关,装备经验不缺就不用打。(拿品质低的升高个就行)

3-1到3-4可以一直刷关,接着去排行榜上领取钻石和将任务合成就和新手活动的都领一遍。接着抽角色,这时最差也会有一个SSR的角色。如果没歪的话你会有两个主力,接着将新角色升满级装备好。等关卡打不动了,去狼踪打第二关就行了。

接下来想突破英魂就要打困难模式关卡和其他普通关卡获取材料来突破英魂,接下来打到3-7到3-9关之后会让你镶嵌宝石和让你打怪获取宝石。来提升战力,在此期间我们需要不间断的升级角色装备和更新装备等级。

精灵序曲手游最新版玩家建议

很有意思的三消游戏,英雄养成方面体验还不错,尤其是35级以下和强化过的装备可以当狗粮不损失经验,希望后期养成也继续保持。

最大的问题就是三消体验没有爽快感。我认为主要是由于特殊棋子和终极棋子没有炸和吸收等消除效果,只是触发英雄的大招,这就造成一个很严重的问题,游戏里有很多异常状态,附带异常状态的棋子会越积越多,形成恶性循环,这时候游戏体验感就非常糟糕了。

试想如果特殊棋子触发能够根据职业产生不同的消除效果,还能连环消除、全屏消除,异常状态的问题就能迎刃而解,消除过程的爽快感也会好上很多,建议认真考虑一下。

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