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星之翼手游官网版

星之翼手游官网版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:0.0.9.7
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/27 9:33:18
游戏评分5.5
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星之翼手游官网版是一款拥有宏达背景的游戏,玩家在游戏中可以身穿战斗护甲,与敌人进行近战战斗。玩家拥有很多技能,妥善使用这些技能,可以让自己获胜的更加轻松。游戏的画风属于二次元,各种角色都非常好看,喜欢二次元角色的玩家一定会喜欢这款游戏的。

星之翼手游官网版游戏攻略

术语解释

BD:Boost Dash的简称,按下冲刺键进行移动,是移动的基础;BD可以取消几乎所有动作,可以用于接入连段中,同时也会消耗Boost槽。

BR:BeamRifle的简称。大部分高达的主射击武器。除个别机体外,可以用BD形成三连射,因为多数都是3发即DOWN。

SC:Step Cancel的简称。操作方法是闪避动作中按一下跳,机体就会向闪避方向做出一个短距离的跳跃动作。

惯性跳:冲刺 、闪避后按下跳跃键,角色能够继承机动技能的速度进行跳跃,以此来增加滞空时间,减少气槽消耗的同时进行水平移动。

快速落地:利用一些特殊的落地技能(如上半身主射等)取消路线来打断当前技能,从而实现快速落地。如迪卡丽恩后+副射时,可以用主射取消来实现快速落地的技巧。

RC:Rise Cancel的简称。若用跳跃取消技能动作,相对于闪避,可以更快地衔接下一个技能。

防御/格挡/拉盾/BLOCK:指通用格挡技能BLOCK,释放时机较为苛刻,需要在攻击即将命中时进行格挡,若格挡格斗成功,则会给对方一个较大的硬直,此时可以进行追击

实弹:实弹指一种特殊的子弹类型,该类型可以被其他任意类型的子弹抵消。如光束、爆炸、照射等子弹,命中实弹后,实弹会直接销毁

残血补正:血量低于一定百分比后,会根据血量的降低,逐渐增加伤害抗性

觉醒类型:根据角色佩戴的核心种类不同,觉醒分为四个类型:【射击】、【格斗】、【机动】、【生存】,对应类型的觉醒会有不同的效果和表现

EX打断:EX技能优先级高于任何技能,可以用来打断任何技能。

星之翼手游官网版

星之翼手游官网版玩家体验

首先玩法方面,是不仅PC端少见,手机端都仅有一家竞品的gvs系玩法,在这一块有很大的探索空间,也希望制作组能用心好好打磨和对待这款游戏,毕竟天下苦氪对久已了嘛。

接下来是养成系统,很明显走了一条既新又老的路,删除了手游系统相当诟病的等级系统和星级系统,这对于一款PVP游戏的前途来说是很重要的,因为这两个系统的存在毫无疑问的把玩家划分成了ldx和新人两个群体,老玩家依靠游戏时长堆砌起来的高星级高等级机体可以完全压制新入门的玩家,无疑大幅度降低了新入门玩家的体验,删除这两个系统让老玩家和新玩家的直接除了技术和机体数量以外基本没有什么区别;再然后就是类似命座的加入,这个系统好就好在对机体本身属性提升不高,但是对机体的玩法和操作取消路线进行了增加,这种提升无伤大雅,毕竟多几个取消路线只能增加操作手感,但能不能打好,能不能打赢还是看玩家本身操作。

然后说游戏的机制,对街机的gvs系列的朋友都能看出来,这是走的街机路线,双方各6000cost,机子分级,可以说这是gvs系列最大也是最妙的机制,让高收入机体同时存在高回报,让游戏更偏向于合作;同时1v1模式的机组cost过高惩罚做的也很到位:削减血量,降低生存能力。接下来是觉醒系统,作为gvs全系列最特色的系统,这款游戏也继承了街机本家的f觉s觉这些东西,我只能说,干的漂亮,这无疑增加了游戏的操作性和战略性以及对玩家技术的要求。

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星之翼手游官网版游戏建议

首先是建模,游戏本身的立绘很不错,但是一到建模这里就拉跨了,但想到可能是研发经费不足,所以我还是建议看到这里的朋友们,给这个游戏一点点时间,一点点耐心,让他成长起来,看看他到底能走多远,毕竟隔壁氪对多少年的游戏画面没变了,还不是等到了今天的新画质吗。

然后就是卡池方面,抽卡游戏一直是手游的主旋律,我不是说这个机制多么不好,而且手机游戏的局限性导致他只能以抽卡和卖皮肤为收益点,所以大家也不要太抵触这个东西,但是还是希望制作组不要搞双up卡池之类的阴间操作,毕竟谁也不想歪。

最后是我对这个游戏的一点点个人的小期望。

真的希望它能和国内外诸多的机娘厂家合作一下,我是玩模型的,我自然就很希望自己付出了诸多时间成本和金钱成本的模型老婆们能够在我喜欢玩的游戏里面动起来,哪怕你叫我氪金呢,然后就是搞点小皮肤之类的让她们好看的,毕竟大家都喜欢自己老婆漂漂亮亮的嘛。

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星之翼手游官网版玩家点评

一个游戏最重要的就是可玩性了。

而星之翼的可玩性呢,我认为有很大的开发空间。

空中战斗的远程骚扰式攻击,近战格斗的连击机制和防连击的闪避保护机制都是很不错的。同时基本上远程攻击都可以被移动躲避。

可以是本游戏的主要优点。

盾反机制也不死板,双人模式锁定切换也很不错。而且近战远程有连击攻击也是很不错的。

但是缺点也很明显。

视角固定,无法滑动。近战放大处理连击画面很难规避另一个人的远程攻击。不过这都是小问题。

战斗系统已经非常成熟了。

画质问题,转场图很不错,角色原画也非常的不错,建模也很好。就是游戏画质略显塑料感,战斗地图像素感有些重,光影效果做的不到位,曝光率有些高。颜色上色质感不足,要加深一点黑色。

战斗远程射击子弹需要优化。需要去除一些锐化处理,增加一些润感,颜色略微加深一点,增加质感。

游戏界面,不要那么尖锐,要润化处理,边缘线条要加重一点。

很不错的测试游戏,

星之翼手游官网版游戏内容

《星之翼》是一款3D机甲美少女题材的格斗竞技游戏。

在星导科技构成的幻想世界中,作为前文明遗迹的幸存者,你将与使用各种特色装备的机甲少女们一同展开竞技格斗。在这里,你除了要适应每位角色完全不同的战斗风格,以及熟悉高速空战的特色玩法,还需要通过出色的作战策略和敏捷的操作,以及和队友的默契配合,带领各位机甲少女们为争夺胜利而战。

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