战地模拟器免广告中文版是一款动作冒险类手游,致力于为玩家带来热血、刺激的游戏体验。这一版本的游戏中,已经为玩家破解了其中多种的实用功能,不仅可以获得无限武器,还能大量子弹可以实用,游戏难度虽然降低了,但是游戏的体验却提升了很多!
战地模拟器免广告中文版游戏说明
1、角色无敌
2、无限弹药
3、无后坐力
4、枪械不抖
5、八倍镜模式
6、解锁全部武器
战地模拟器免广告中文版游戏攻略
1.游戏界面:进入游戏,界面十分简洁,有“开始游戏”按钮、“设置”按钮和一个大的游戏题目。
2.游戏玩法:目前只有积分赛,共分为红蓝两方,红蓝方各领先(多少)分就会获得胜利,击杀一个敌人得一分,现在只有人机,玩家可以随意选择人机数量。(还有一个我一直不懂,那个平衡是干什么用的,我到现在还不知道,哪位大佬解答一下)
3.游戏地图:地图现在有三种供玩家选择,分别为
岛屿、绝战双岛和寺庙。
①岛屿:跟刺激战场的海岛差不多,岛上有很多不同的建筑和不同的据点(既然是积分战,那占领据点有什么用呢?)
②绝战双岛:这张图与上一张图相比,大相径庭。这张图分为两个岛屿,中间有一条河水,作为分界线,当然,玩家也可以越过这条河水,来到对面的岛屿。这张图的建筑基本没有,但是有很多的小丘陵。
③寺庙:上面两张图都是春夏季节,而这张地图则是冬天,场景特效渲染的很棒(但是雪花落下的特效让我看的有点模糊,希望官方可以优化一下)。这张图也有很多的建筑,地图中间还有一个很大的寺庙,地面则被冰雪所覆盖。
4.游戏画面:与steam上的画质一样,但总感觉有点生硬,这一点也可以优化一下。
5.游戏操作手感:感觉也还可以,比较有打击感,打枪的时候会有后坐力。
6.游戏载具:游戏中共有三种载具,分别为飞机、船和吉普。
①飞机:这个飞机是直升飞机,装有机枪和炮弹,至于起飞怎么飞?我也不知道尝试了好多次,也不会(〜 ̄△ ̄)〜,这个载具只在岛屿中有。
②船:船我还没有找到过-_-||,但在steam上面,是有船这种载具的,所以这个里面应该也会有。
③吉普:吉普总共有五个座位,其中一个座位用来驾驶,还有一个座位是用来控制机枪扫射的,机枪为无限弹夹。
6.游戏枪械:游戏中的枪械,现在分为步枪、狙击枪、还有机枪和火箭筒,至于枪械怎么样?我也不好评价,请各位自行体验(还有那个追踪火箭筒怎么用啊?我还是不会请大佬回复一下)。
战地模拟器免广告中文版游戏测评
第一,游戏的复活点不能自己设定。战地特色占领据点之后可以自己选择在哪个据点复活,复活点希望之后也可以加上。毕竟复活点的设置可以左右战场的局势的。复活的时间希望可以标注出来,而不是仅仅的显示等待复活,几秒复活都不知道。
第二,复活的枪不能自己选,没有特殊兵种独有的特殊武器。现在死了之后只能用刚开始选的枪,整局里就只能用这一杆枪。不求可以捡别人的武器,不过这个换武器的功能还是希望游戏的。
第三,游戏的按钮太小,容易点不到。最有代表性的就是这游戏的奔跑按钮了,经常点不到或者点了没有反应,按钮设置太小了。不知道是作者手小还是我手大,好不容易点到人物跑了一小会就停下来了。
游戏虽好,但是现在问题还挺多的,希望官方后面可以好好的改善和优化下这游戏。
战地模拟器免广告中文版游戏内容
1.海岛:这张图是蓝方优势。蓝方老家跟相邻的两个重生点相当近,因而能快速夺取较多的点,而另一方面红方的两个相邻据点距离都不是很近,尤其是农场。如果红军想要获得3点一开始就要马不停蹄的赶路,直接去农场,但是如果没有代步工具一定比蓝军慢,而且都放心,开局的车车基本上没有你的的份,所以直接把载具关了吧,这样你跟蓝军到达的时间所差无几。蓝军一旦占领农场,红方基本上打不上来,而且有个一夫当关万夫莫开的机枪对着红军进攻路线,因为进攻路线较窄比较难以展开;而红军占领农场,蓝军的战场宽度相当高,打个屁。尽管如此我还是觉得这是最好的图。
2.沙漠:蓝方最强图,应该也是全游戏最大地图,基本上是步兵协同战车作战,不过这张图红方破局难如登天,先不说这个操蛋的大山给分成了3/4,就说这个地图太平了,大家都知道这些个ai打枪准,特么的真的不敢暴漏,红方想赢必须打矿坑,不过基本上打不过。这个鸟图我不晓得说什么。
3.神庙:怎么说呢红方小优势,红方一开始就靠近临近的据点,其中神庙极度坚固,基本上打不进去;而高墙只要守住墙口基本上丢不了。而蓝军想赢也很容易,一开始强攻高墙,只要在红方站稳脚跟之前将其绞杀就可以了,神庙就别想了,基本上打不进去,除非 修改器。这张图算是比较平衡的地图了。
4.航母:方最强图,基本上蓝方被红方压着打。红方很容易给蓝方压力,而蓝方呵呵呵。不过蓝方想赢可以调低bot数量,理论上人数越低越容易赢,毕竟红方有2点,有飞机。
战地模拟器免广告中文版游戏模式
一.死斗模式(SKIRMISH)
小型死斗模式,一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。每一个队伍占领据点都会加快进度条的推进速度。
胜利条件——1.比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获得胜利。2.如果一方的士兵全部阵亡,对面获得胜利。
这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在一个据点上方投放初始人数一半的士兵。玩家只有在空投时死亡才能重生并且携带自己的武器。
如果没有在空投时间附近死亡,玩家会随机附身到一名AI身上,并会继承该AI的武器,血量和小队队员。
这是一个非常具有挑战性的游戏模式。
二.征服模式(POINT MATCH)
传统意义上的征服模式。玩家与同伴抢占地图中的据点。
胜利条件——1.比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获得胜利,即一个队伍比另一队伍高出一个特定的分数(默认300分)。2.全部据点被一支队伍所占领,由该队伍获得胜利。
一个据点附近只要一方人数占多,该据点就会逐渐变为该队伍的据点。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
在得分比赛当中,每击杀一个敌人就会得到自己队伍据点数量个分数,因此据点多的队伍有优势,但只有一个据点的队伍会人数聚集,所以易守难攻。
应用信息
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