洛克王国手游正式服是一款非常有童年特色的经典游戏,采用了角色扮演的玩法,为玩家带来与众不同的冒险体验。游戏中,玩家不仅可以化身年轻的音乐家,还能与各种魔物进行对战,通过演奏乐器和节奏来击败敌人,非常有沉浸式游戏体验,如果你也对此感兴趣的话,那就来下载试试吧!
洛克王国手游正式服抓宠攻略
玩家洛克王国页游的玩家都知道想要获得强力的宠物是需要参与活动或者是自己去进行捕抓的,那么在洛克王国手游中是怎么捕抓宠物的呢?不知道的小伙伴们下面就一起来看看详细的攻略吧。
1、在这里小编以人鱼湾的场景为大家演示;
2、通过虚拟摇杆靠近水蓝蓝,点击确定;
3、选择技能进行攻击,减少敌人宠物的血量,因为血量越低其捕抓概率会有一定程度的增幅;
4、然后点击下图按钮进行捕抓;
5、捕抓成功,点击确认;
6、点击背包中的精灵仓库;
7、就可以看到刚刚捕抓的宠物啦;
洛克王国手游正式服玩家建议
1丶关于游戏场景:首先地图复刻页游场景内容做到3D还原。然后就是背景音乐,直接沿用页游每个图的音乐就好(页游每个图的背景音乐在我的记忆中就是属于洛克王国的声音,每次回顾的时候登上页游去听每个图的声音就感觉回到了童年,很治愈,很美好。)然后就是每个图的一些小彩蛋,我觉得很有意思。非常推荐在保留的同时开发出一些新的。特别是要通过一些小机关才能进入的某些图。
2丶关于游戏战斗模式:从爆料的视频中大概了解了一些。目前来看,我感觉已经非常好了了,这就是我心里洛克王国该有的样子。但是我还是有一些小建议:只能是1v1的模式,通过扔咕噜球切换宠物来打出不同的组合。多宠物同时对战不提倡(太复杂),但是可以有组队打BOSS模式(通过2-5个人同时进入到一个BOSS的讨伐,且只有BOSS会群体攻击或者单体攻击玩家。然后玩家通过队友相互组合的技能和各自的配合。不是那种单纯的火力输出,而是通过队友的增益和对BOSS的一些减益,或者限制最后击败BOSS。BOSS直接给蛋或者给材料最后兑换这个BOSS的幼体。)
然后就是战斗的状态,比如自己处于破防或者残血的时候,可以出现一个虚弱的形态,或者自己处于高增益的时候比如自己攻击状态+6,自己的宠物有一个爆发的形态或者姿势。还有就是比较重要的一点,如果宠物这次攻击要暴击的时候,可以加一个蓄力的动作。不用太长,一两秒就可以,一定要简约而不失霸气!(比如小火苗这次攻击要暴击了,攻击之前出来一个它双手搓🔥蓄力的动作,然后接下来的打击动画加快。还有就是打击动画播放时间一定不要太长三秒钟左右吧,长了会给人视觉疲劳。一定要简约,快,准,很。说到准,还有一点就是,有时候是会出现miss的,可以再添加一些生动形象可爱的,炫酷的,飘逸的,挑衅的,搞笑的闪避动作。还有就是在攻击反而克制自己的宠物的时候,敌方宠物会做出一个抵抗的动作。比如:小火苗攻击水蓝蓝。水蓝蓝接受攻击的时候会吐个水泡把自己包起来或者是在跟小火苗对战的时候一开始就会吐个水泡保护自己。让玩家通过这样的方式来分辨克制与被克制,而不是看克制攻击那几个字。
或者是小火苗在对战喵喵的时候,自己身上的火焰更旺盛,气势更强。等等等…)
3丶关于任务以及指引方面:我的想法就是,清风山开局进去之后最多来一个三分钟的指引或者直接没有任何指引,全靠玩家自己去探索。但是那只肥鸟会跟随(就是lulu),可以对lulu进行提问,比如:小马驹怎么获得。lulu只会说:传说在苏威火山偶有出没…消息不给全,让玩家自己去探索。还有就是主线任务。不设置放在右上角或者任务薄里。把主线任务藏起来,让玩家自己去找。比如在某个npc的对话里,或者在某个地图的角落里。然后任务只会给一些大概的信息,关键的信息。让玩家自己去研究解密。这样既满足了喜欢主线任务的玩家也满足了不喜欢做任务的玩家。把主线任务薄和活动都不放在屏幕上,就右下角一个背包和身边的lulu。任务在地图的某个物品上或者npc上。
活动放在合适主题的大世界里面比如主城门口这些显眼的地方。一进游戏就可以自由探索。没有任何束缚和指引。不懂的可以问lulu但是肥鸟只会说个大概,但基本的,常识的,lulu会详细解答。但比如某些宠物在地图上的刷新,不告诉玩家。让玩家自己去摸索探索,让玩家们自己讨论。可以让官方网站上放一些大概的信息,让玩家去猜,去解密。打个比方,过年年兽出没,什么地点,时间都不明说。我在官方微博或者论坛写上一段祝福的话,但是话里藏着这只宠物会出现的地点或者时间。或者通过地图里的npc或者一些节日特殊装饰或者物品上得到这个消息。让玩家们自己互相引发讨论交流。
4丶关于氪金问题:对于洛克王国来说,不管你怎么出氪金活动都不对。这是一个死局。为什么呢?因为最开始的洛克王国就一个vip花钱。宠物活得途径一定不能通过抽或者花钱买来获取。只能通过抓捕,或者打boss获得。可以培育宠物蛋,玩家之间可以互相赠送这是洛克王国本来就有的传统。我知道制作者们不容易,需要赚钱。但是如果你们心中真的喜欢过洛克王国,就不应该这样来对待。我不想看到最后是清风山开局十连抽什么的。
可以想一想其他赚钱方式。lulu的vip肯定是得保留的。可以30或者50甚至是100一个月。lulu有全图飞行和直接恢复宠物血量的这几个刚需,对于绝大多数玩家来说是愿意买单的。如果是50-100一个月的前提是,没有任何其他氪金活动了。可以在小洛克的服装上下一些功夫收费。🙏如果洛克王国的宠物有灵!那它肯定也不愿意看到小洛克们是把它们买来的吧!
🙏或者还有一种办法就是下载收费注册。当然这些只是我的拙见,或许制作者们还有更好的解决办法。
以上这些只是一个热爱洛克王国的大洛克提出的一些建议。当然还有很多想法和建议,说不完…很希望我的一些建议得到采纳。重建洛克王国荣光!!!
洛克王国手游正式服玩家点评
洛克王国算是陪伴过我童年的游戏,知道要做手游后就一直在等,然后等到现在,希望做出来的东西能够对得起大家的等待吧。
不过鉴于你是腾讯的,然后我玩的每个腾讯游戏就没有不骂的,只希望以后出来了能多听点玩家建议(不要学其它游戏官方没事爱装死)只要不作死,我会溺爱,氪金啥的,别出那种氪到多少就能得到直接秒了对面的逆天精灵,我都能接受,但还是希望氪的点别往精灵上放,放到洛克时装上啥的都行。
关于精灵的问题,希望官方能控制好,别把精灵做的太“人”了,我之前到网游那又重新注册过账号,进去没多久我就删了,精灵长的比我操控的洛克还像人😥包括升级问题,希望能卡到一个合适的难度,不用那种酷酷升,我当时退游的一部分原因就是因为这个,还记得当初我有第一只一百级的精灵后高兴了好久,后面随着不停的改就再也没有当时的感觉了。
然后关于音乐,说真的洛克王国好多的背景音乐我都超级喜欢,希望都能搬过来吧,然后在这个基础上加上新音乐
洛克王国手游正式服背景
有一年,院长发现了水晶球,并要研究水晶球的作用。但在这时,在遥远的暗黑魔法学院,恩佐和库伦通过魔法见到了这一幕。气急败坏的恩佐绝对不允许院长破坏他的计划。
正当小洛克赶往王国的途中,飞船遭到了攻击,恩佐的手下库伦偷袭了我们,小洛克被迫降落在一个叫轻风山的地方,经历了一场战斗赶走了库伦。
后来,小洛克发现了一个猫头鹰被绑在了树上,那只猫头鹰叫lulu。最后,玩家和猫头鹰lulu一起朝着王国前进。
洛克王国手游正式服内容
1. 所有的故事都很精彩,游戏过程也很愉快。
2. 玩家需要带领小英雄在这里突破各种困难,根据情节解锁更多情节。
3. 这个游戏的图片非常可爱和有趣。玩起来超级有趣。
4. 超级有趣,人物多可爱,每个人的风格都很可爱。
应用信息
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