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创造与魔法最新版

创造与魔法最新版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0.0740
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/11/23 14:37:58
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创造与魔法国际服最新版是一款开放世界的沙盒冒险游戏,玩家无论是想要打造属于自己的城市,还是制作强大的武器,它都能满足你的创造欲望。

游戏中饲料大全

在创造与魔法中,不管是捕捉坐骑还是战宠,都需要喂食对应的饲料才能成功捕捉,创造与魔法坐骑宠物饲料大全,坐骑和宠物分别吃什么饲料?饲料如何搭配?下面就来看看坐骑都需要哪些饲料吧!

坐骑类

世界BOSS类

宠物类

家畜类

其他

注意:

①所有饲喂料都需要5个普通食材制作成1个

②所有饲喂料都可在工作台里的道具选择制作

游戏特色

多样化的建造系统:玩家可以建造房屋、城市甚至城邦,发挥无尽的创造力。

丰富的场景切换:沙漠、丛林、草原、海滩、荒野等多种场景供玩家探索。

动态天气系统:游戏中的天气会实时变化,影响玩家的游戏体验。

多人合作与对抗:支持多人在线合作或对抗,增加游戏的趣味性和挑战性。

游戏系统介绍

家园系统:游戏中玩家可以和其他玩家通过家园方式成为联盟,家园中的所有人可以共享一些道具一起建造自己的家园房屋,培养玩家的团队合作精神;

PVP系统:在游戏中玩家可以在双方同意的情况下选择与其他玩家进行对战,通过这种方式抢夺他人资源。

多类型地图:游戏内荒岛上有多种类型地图,地图视觉场景和提供的生物、资源不同,玩家有很多可探索的空间;

特殊道具合成系统:道具的合成除了玩家随着升级获得的图纸,玩家还可以自主搭配不同资源合成道具,这种随机感为玩家带来无限乐趣;

游戏攻略

玩家角色

玩家角色是玩家在游戏中控制的人物。当玩家创建角色后,进入的是选择出生地,地图中橙色的标记都是可以出生的地方,雾蒙蒙一片的未知区域需要探索。选好出生地,就会出生在任意一个灯塔旁边。右上角的心脏标志是生命值;胃部标志是饥饿值,随着时间的推移会不断消耗,冷的时候消耗更快;水滴标志是缺水值,随着时间的推移会不断消耗,热的时候消耗更快。

创建角色:进入游戏人物创建界面,点击下面的加号图标。设定人物的名字,性别、发色和服装,点击创建角色按钮。游戏人物就创建成功后,点击游戏人物名字后面的黄色按钮就可以进入游戏了。

坐骑

在找到想要捕捉的坐骑之后,先用武器将该坐骑伤害致较低血量,再使用木棒将坐骑打晕,无法眩晕可以继续攻击直至可以用木棒眩晕。将坐骑打晕之后再开始喂食坐骑喜欢的食物。等到坐骑头上出现爱心之后,就可以用马鞍进行捕捉。(部分不主动攻击动物可以直接喂饲料)

宠物

创造与魔法中的宠物类型多样,主要分为3种:

①战斗宠:能够与我们一起参与捕猎与战斗,对地方造成伤害的宠物;可以使用捕捉器捕捉;

②生产宠:能够生产不同的特产供我们食用或使用;可以使用项圈捕捉;

③观赏宠:主要用于观赏用的宠物;可以使用项圈捕捉;

捕捉方式:先用木棒将宠物打晕,需要多打几次。将宠物打晕之后再开始喂食宠物喜欢的食物。等到宠物头上出现爱心之后,就可以用项圈或者捕捉器进行捕捉。

升级方式:①战斗②采矿③喂饲料

游戏玩法

一、兽栏界面

1、制作:消耗100木板和20纤维在工作台制作,制作之后可以摆在家园中,默认家园共享。

2、与其他的次元产品类似(农耕管理台、维修包、号角等),兽栏只是一个“入口”而并非设施本身。换句话说就是:兽栏可以随便收回而不影响生产,每个角色的兽栏都是专属的空间。

3、小屋可以放入最多150只动物(取不出来);饲料就是消耗次元兽粮喂食;产出的道具可以通过产物按钮领取;详情界面能查看动物的具体寿命和可产出物品。

二、动物获取

1、可以养在兽栏里的动物共有5大类,分别为鸡、鸭、牛、羊、陆行鸟,每类有3种。暂时分类为1、2、3级。

2、2级动物在白金分布的有多密集呢?随便拍几张图,圈起来的全是新增的2级动物,所以根本不用害怕找不到,多带点饲料和项圈,见到哪只抓哪只就好了。

三、养殖与产出

1、抓到动物之后,自然少不了传统的开格子环节。开启兽栏格子的消耗如下表所示,其中的繁荣之心可以通过饲养2、3级宠物产出,当然,大家一开始只能解锁3格,后续得花时间和材料慢慢解锁。

2、动物特性

(1)寿命:动物的工作时长,耗尽时会消失。越稀有的动物寿命越多,能产出更多资源。

(2)心情:每种动物每天会随机变脸,共有红、黄、绿三种。

红色的千万不要养,会以极快的速度减少饱腹度和和谐度。见到后直接放回休憩小屋(最多150格)中等第二天心情改变(也有可能不变)。

心情改变是在每天第一次打开兽栏的瞬间变化,所以不用太担心半夜没看心情导致第二天双条清空。黄色的和绿色的可以养,绿色的产出效率更高。

(3)和谐度:和谐度高的时候会加快生产效率,和谐度低的时候动物会停止生产,和谐度会随着时间下降。

(4)饱腹值:饱腹值高的时候会恢复和谐度,饱腹值会随着时间下降,使用次元兽粮(最多10包)可以补充饱腹值。

次元兽粮的制作方法如下:2鲤鱼(鲶鱼/河豚/带鱼/金枪鱼/青斑鱼)+1小麦+1黄豆。

寿命/心情理解起来比较简单,是不是和谐度和饱腹值看的一脸懵?那当然,这种谜语一般的介绍谁看谁都懵。下面是经过研究测试后的部分解释与结论,希望对大家有一定的帮助。

(5)周期:每20分钟被视为一个时间单元,所有的事件/数值都是根据“第20分钟时的兽栏情况”发生变化。比如次元兽粮填满后,过20分钟,和谐度会增长一小段(约5%),饱腹值会降低一小段(约2%)。

(6)产出周期:通常情况下每6个周期(2小时)结算一次产出。

(7)饱腹值&和谐度:饱腹值和和谐度的变化幅度不同。在高饱腹值>70%时,每个周期和谐度会增长5%,饱腹值会下降2%;在低饱腹值45%~70%时,每个周期和谐度会下降约1.6%,饱腹值会下降1%;而在饱腹值达到45%时,偶尔出现异常情况(疑似bug),饱腹值不再下降。

(8)注意:最好不要让饱腹值过低70%,否则和谐度会跟着下降而影响产出。为了满足这个条件,需要每5小时喂满一次粮。但由于和谐度也有一定的下降空间,所以实际的时间间隔远远比5小时宽松,一天看两三次就足够了,间隔约为10~12小时。

四、萌宠事件

1、工作一段时间会触发事件,触发后会获得奖励和饱腹值/和谐度(约5%)。

2、除了谜语外,这玩法还被套上了两层概率

(1)第一层是触发概率——大多数小伙伴每天会触发一次,少数也会触发两次,但两三天不触发也是常有的事。

(2)第二层是奖励概率——明明触发的是一样的事件,有的人就拿到了宠物之心,有的人就只能拿到一只蓝羽鸡/100羊毛/100牛奶。跟选项没关系,单纯的不想给你。

3、事件类型

凑数事件:饲养任意动物都有概率触发,奖励固定为10魔晶。

(1)单种类事件:饲养对应种类的3级动物有概率触发,可能会获得对应的宠物之心。2级动物不会触发或很小概率触发。

(2)组合事件:饲养对应的动物组合(与图片内的动物有关系但不完全相同)有概率触发,奖励固定(可选)。如下图中,可选娇羞奶牛、娇羞陆行鸟、娇羞羊羊的任意一种,获得对应的宠物之心。

五、养殖推荐

1、养殖角色越多越好。无论产出的宠物之心/动物自用还是拿去出售,仅凭一个角色产出是远远不够的。

2、如果没有对应宠物之心的需求,就主养绿色心情的2级动物和蓝羽鸡,产出的3级动物暂时留起来,按照对应的组合放置。

3、喂食饲料的间隔时间尽量控制在5~12小时之间。如果长时间不能喂饲料,可以把动物放回休憩小屋。兽栏里没有动物时和谐度和饱腹值不会变化。

4、产出的道具可以做食物或是当经验包。比如烤鸡蛋+牛奶,做成烤鸡蛋布丁(60食物10水分),又或者用羊毛搓羊毛面料,再做成羊毛衣。

5、最重要的一点:无论是动物还是宠物之心,都是不绑定的,可以在交易场买到。所以实在懒得看怎么养的大佬,只要记住所有东西都在交易场产出就好了。

游戏宠物融合表

踏雷行风-短时间内提高移动速度,效果和兔子差不多,持续时间很短。

融合方式:风-风-雷

狂澜季风-和一级风系魔法差不多,适合符文属性是水风双系的。

融合方式:水-风-雷

群架神器,四个人往对面人群里轮流开。

除了基础的五种魔法之外的魔法,一二级已探索完成,三级有水风雷一个。

1、一级魔法

伐木学徒 火-风-土

白银矿工 水-雷-土

坚韧意志 土-土-雷

2、二级魔法

狂澜季风 风-风-水

踏雷行风 风-风-雷

炽雷魔球 火-火-雷

火雷击 雷-雷-火

嘲讽之力 土-土-火

砂尘飓风 风-风-土

3、三级魔法

名字未知 水-风-雷

游戏装备图文介绍攻略

一、防具一览

1、防具可以增加玩家的血量,进而增强战斗力

2、同时防具还可能会增加你的耐力、最大食物、最大水分或负重

3、以下分别为玩家1级、10级、20级、30级可以开放制作的防具

4、1级到10级图鉴

5、20级到30级图鉴

二、武器一览

1、武器可以用来伐木,采矿,也可以用作防身道具

2、以下图片分别为玩家在1级、10级、20级、30级相对应可以制作的武器道具

3、1级到10级图鉴

4、20级到30级图鉴

三、服饰一览

1、衣服可以保暖,也可以让你的外观更漂亮

2、1级到10级图鉴

3、20级到30级图鉴

四、建筑材料

1、您建造房子的美观度,取决于以下建房子的材料

2、1级到10级图鉴

3、20级到30级图鉴

玩家评测

创造与魔法游戏的开放性和创造性是其最大的魅力所在。

游戏中无拘无束地建造和探索,这种自由度让人感到非常满足。

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