乡村老师无限体力最新版是一款充满人文关怀的像素风角色扮演游戏,以真实的乡村环境为背景,让玩家体验到作为一名乡村老师的艰辛与快乐。
游戏介绍
在乡村老师中,你扮演一名满怀理想与热情的应届毕业生,响应国家号召,前往一个资源匮乏、条件艰苦的乡村进行支教工作。面对简陋的教学环境、多样的学生性格以及生活中的各种困难,你需要运用智慧与爱心,逐步改善教学条件,提升教学质量,帮助孩子们克服障碍,实现梦想。
游戏特色
情感丰富的剧情:深入挖掘每个孩子背后的故事,通过日常互动建立深厚的师生情谊。
像素艺术风格:采用复古而温馨的像素画面,营造出独特的乡村氛围。
多元教学活动:设计课程、组织课外活动,甚至参与村庄建设,全方位体验支教生活。
成长与挑战并存:面对资源限制、文化差异等挑战,不断学习成长,解锁新的教学内容和技能。
影响深远的选择:你的每一个决定都会影响孩子们的未来,以及整个村庄的发展轨迹。
游戏玩法
地图人物的介绍(重点看①和④)
①:进入游戏后会有写信,会问你需要物资还是资金的帮助,这里我的我的建议是前期要资金,物资暂且不需要因为前期的钱很缺要买的东西很多,而且刚开始的同学你就算用物资养他们也非常的不值,初始资金不要升级教室啊
②:上完课后出来看到柿子一定要记得摘(加25体力)回到办公室有很大概率会看到一只小猫做羞羞的事情会获得10体力
③:进入菜园后会送种子前期建议先种5个就好因为一开始浇水体力费的多,厨房做饭前期有啥就做啥用营养值的高的做不要怕浪费,因为会很缺体力
④:很重要!!!!!一定要去田园那个修自行车的,便宜卖自行车400一定要买!第一天没有第二天也要去看这是前期的神奇
图里的小孩子(没啥用)陈奶奶(8块+15体力、聊天概率获得5名声)灌溉的农民(聊天获得10种植经验或者5个肥料)老农(获得10种植经验或概率获得两只田蛙)好感度升到一定阶段会有限制只有名声达到需要才能继续提升好感,当然不妨碍你继续找他聊天,每升到一个阶段都会给你一个永久道具奖励。
这里的场地会随机有抓田蛙(10体力)抓泥鳅 (15体力)
⑤:山脚
李二狗(聊天概率获得上山buff增加上山寻找好东西的概率)陶老(聊天获得10教学经验概率会跟陶老进屋喝茶获得20体力)陶老是好感度升段名声要求最高的,到100需要450的名声。这里还会出现随机的草莓(加10体力),蘑菇,竹笋,上山寻找会获得草莓,辣椒,蘑菇,木耳,野葡萄(加20体力),蜂蜜(加30体力)还有两个值钱的我忘了
⑥:印刷厂
修车的工人(帮忙获得90钱但是这里不推荐,因为最挣钱的不是这个)小女孩(获得20教学经验)老板(概率获得两个作业本)
⑦:市场
这里就是卖东西和买东西的,有相关的任务我会总结在一起发出来的
8:湖边(敲黑板!!挣钱的主要来源)
刘大妈(聊天概率获得一个柿子)老张(请教获得钓鱼经验或概率获得一条锦鲤)老张是三个人物中名声需要最低的,好感度升满最后会获得一个老张的鱼竿我称之为第二神器,当你获得了这个鱼竿就去市场买高级鱼饵,然后来这里钓鱼(好鱼一开始的时候难钓慢慢来就习惯了)我是靠钓鱼发家致富的,当然前期不需要买鱼饵,在印刷厂(必刷一个),湖边,市场,田园,操场会概率刷蚯蚓(5体力)
任务的介绍
李二狗:三个柿子或三个草莓(获得山上一个值钱的东西)陶老:总之要肉,不推荐肉很贵(获得20名声)印刷厂老板:(40体力获得140钱)老农:(40体力获得4个白菜)陈奶奶:(40体力给一块腊肉)刘大妈:(要鲫鱼或者禾鱼获得两个或者一个柿子)老张(三个蚯蚓获得80钱)市场卖肉的(4个玉米或者6个土豆或者6个白菜获得钱)每个任务完成都是必获得5点名声的
教学生(从头看到这的小伙伴真的是辛苦了)再加一点记得每天早上复习(体力)
①:我认为最重要的是学生的心情,我没有让他们掉下75起码要让他们保持着增加10%的学习能力,如果有个别学生很低可以进行交谈。
②:有的学生会迟到或者是不写作业批评会减心情,不批评后面几天会不乖但是会加心情,这里前两批学生你可以部分一些不批评(例如心情本来就很低的)有个技巧在考试那一天你可以选择不批评因为后面两天会放假正好抵消
③:上课会让我们做选择有的加心情有的减心情(加学习能力)这里也要合理搭配不能因为学生的学习让他们狂掉心情,布置作业多(掉3心情)
④:复习阶段第一批和第二批就不要用试卷了,个人觉得不怎么值不过如果肝运气好卖鱼挣钱了可以选择去印刷厂买试卷(最多可一次做三份试卷掉6心情)
⑤:装修升级我都是升级一个教学升级一个心情,最后升级的菜园
⑥:我第三批和第四批要的是物资因为我钓鱼收入高,那个时候教室心情等级分别是三级或四级,你的教学等级也上来了,除了刚开始上学你可以选择上四节课(或者上完6节课后活动用加7心情的),之后完全可以上五节或六节,同学们考试考好了也是会加很多心情的回家玩也会加,最好能全部控制在85
到了后期流程差不多就是教完学生就去钓鱼卖钱然后买道具,而且名声高了学生会一批比一批厉害我第五批只有一个A其他全是S了
游戏优点
深刻的社会责任感主题,让玩家在娱乐中体会教育的重要性。
细腻的情感描绘,增强了游戏的沉浸感和共鸣度。
玩法多样,既有策略性也有创造性,满足不同玩家的需求。
像素画风独特,给人以怀旧而又不失新意的视觉享受。
游戏种田攻略
众所周知,这个游戏中一共有4种农作物可以种,分别是白菜,土豆,玉米,南瓜,而施肥可以加快他们的生长速度,肥料又分有两种,金克拉和史丹利,分别有不同的价格和不同的效果。
为了探究怎样才能更有效率的种田赚钱,我们种植不同的农作物,使用不同的肥料,观察他们成熟所需要的天数(以农业技能满级,集齐所有农业相关的收藏品为前提)。
最终的结果如图
众所周知,收获农作物时概率获得1~2个农作物,我们把平均获得作物的量设为a。从上图可见白菜土豆并不需要肥料,而种植他们平均每天的收益是(以20块农田,名声1500以上为前提,保留整数):
白菜:(28.5-10)*20a÷3=120a
土豆:(42.8-15)*20a÷3=185a
而玉米则有两种情况,一种是史丹利,一种是不施肥
史丹利:(61.8-20-10)*20a÷4=159a
不施肥:(61.8-20)*20a÷5=167.2a
南瓜有三种情况:
金坷拉:(95-25--20)*20a÷5=200a
史丹利:(95-25-10)*20a÷6=200a
不施肥:(95-25)*20a÷7=200a
可以看到,种植南瓜是最划算的,而南瓜不管施不施肥,施什么肥赚钱效率都一样。
但是这并不意味着不管施不施肥都无所谓,我们取金坷拉和不施肥的成熟所需要的天数的最小公倍数,35天,这段时间里,
金坷拉所需要消耗的体力(每天浇水,并且一旦成熟就收获,然后重新种植并施肥是20*1*35+7*3*3*20=1960,
不施肥所需要消耗的体力(每天浇水,并且一旦成熟就收获,然后重新种植)是20*1*35+5*3*2*20=1300
相比之下,不施肥的策略节省了600多体力,综上所述,种田在赚钱效率最高的前提下,消耗体力最少的策略是种植南瓜,但不施肥(除非你急缺南瓜)
游戏评价
乡村老师以其独特的题材、深入人心的故事和富有创意的玩法,赢得了广泛好评。它不仅是一款游戏,更像是一次心灵的旅行,让玩家在虚拟世界中体验到作为一名乡村教师的责任与荣耀,深刻反思教育的意义与价值。
应用信息
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