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终极海军上将无畏舰修改器

终极海军上将无畏舰修改器

  • 类型:游戏补丁
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/4/5 9:10:44
游戏评分5.5
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终极海军上将无畏舰修改器免费版是一款实用的同名游戏辅助工具,旨在帮助玩家获得更优质的游戏体验。通过使用这款修改器,玩家就可以随意更改游戏的数据和参数,还能自定要游戏难度,让您从困难的通关之中解放出来,可以完全专注于游戏本身的剧情、画面等!

终极海军上将无畏舰修改器免费版游戏测评

核心理念:机动既是输出属性又是生存属性

机动能力具体可分解为3部分,1.航速;2.转向;3变速

大舰队战斗强调1,而小舰队或者单舰行动同时强调1,2,3

关于航速

1a 航速航速高于对方的好处是获得战斗主动权,优势时可以追着打,劣势时可以拖刀打,也可以撤出战斗。

1b 高航速更细节的优势在于,可以把交战距离控制在理想状态,即自身可以以充足穿深和较高的命中率打击目标,而目标却没法有效还击,小口径打不穿,大口径打不中。

1c 另外高航速,直接大幅减少被命中的概率,完全的防御属性,可以认为航速即闪避率。

1d 高航速也有代价,最显著的成本就是更重的发动机挤占载重;其次是排烟需求上升,要么就接受糟糕的变速能力,要么就多加排烟量吃基础精度debuff;再次是转弯半径增大,反而不利于控制走位。

1e 对发动机重量大的问题,有这么几个办法,e1降低船体高度,但是会恶化转向能力;e2适当减低船体宽度,但是会降低基础精度和增大恶劣天气精度惩罚,一般只用于微调;e3升级引擎,这个方法唯一的代价是贵,从性能角度考量是最好的。不过注意柴油机高速性能差又贵又废,而燃气轮机重量是轻,但是非常贵。最实用的还是顶级蒸汽轮机,高级引擎并没那么好用。

1f 经济航速有限制,是绑定船体的隐藏属性。航速超过经济航速哪怕0.1节,发动机重量和成本都会显著增加。bb大多有2档阈值,超过32.5节小幅惩罚,超过35.7节严重惩罚。高速bb可以考虑牺牲火力防护上到35.7(非常贵),再上就代价极大基本不用考虑。大多数快速大中舰船(bc,ca)的经济航速都是35-37,个别bug船体(英国的3个顶级bc船体)没有这个阈值,所以可以达到变态的49节(当然发动机排烟转向都是问题,并不推荐这么弄)。

1g 船体线形会影响发动机重量,船体线形越高则达到特定航速需要的功率越低,就是更轻的发动机。英国3个顶级bc航速无阈值大概就是因为其过高的船体线形数值。所以看到船体线形差的船体,约等于有效载重打折,因为需要额外弄个大发动机,如果想上高速的话。

1h不知道高航速从侧后方撞上鱼雷会不会哑弹

关于转向

2a 转向自然是越快越好(准确的表述是角速度越大越好),除了走位需要,同时也减少吃命中率debuff的时间,某些转向烂的船,一辈子都在吃这个debuff。这些船需要针对性减少机动命中惩罚

2b 转向半径受航速影响大,要想转小弯(主要用来躲鱼雷),需要在打满舵的同时开倒挡,螺旋桨反推减速,所以变速能力并不是很多人想的那么不重要。

2c 转向烂的船应该用平衡舵还是不平衡舵能稍微好一点我也不知道,别想当然下结论,要实测为准。我讨厌开转向烂的船,所以并没有研究过这个问题。

2d 急转向需要手动打满舵,通常设置目标点的方法不会打满舵,因为ai会智能调整舵面平滑航向。

2e 提升转向角速度主要用3个配件,需要提升转向的话就尽量用高级的,分别是螺旋桨,辅助引擎,以及舵机。至于第4个配件,3种舵的影响我没有研究过

2f 有个属性叫转向速度turning speed,这里讲的是线速度,因为转向必定掉速,所以这东西必然是负值。负值绝对值越大,转向掉速越厉害。从急转弯躲鱼雷的角度来说,掉速越大反而越好。正常转向走位时这个负值属性太大就会比较难受,不过如果变速能力强,转好弯再把速度加起来也问题不大

关于变速

3a 变速能力包括加速acceleration和减速deceleration,在船坞中查看数值,一般船加速快于减速几倍;(这里的减速应该不是螺旋桨反推的减速,而是关发动机自然减速,否则减速不会这么慢。所以减速指标并没什么用,真的需要减速必开引擎反转)

3b 加速取决于船体线形,船体宽度和高度(越宽越慢越高越慢),发动机效率(排烟越充分越快)。一般玩家都会为了省重量和造价用小一号烟囱,排烟能力不满。会少许降低变速能力,但是如果船体线形数值比较高的话,最终影响并不大,而小烟囱省下的重量却是实打实的。

终极海军上将无畏舰修改器

终极海军上将无畏舰修改器免费版玩家点评

游戏大致可以分为三个阶段,1890开局的铁甲舰时代,1900前后的无畏舰时代,1920的间战时代,1930后的雷达时代。这个游戏是可以以10年为阶段选择游戏开局的。

个人认为最有趣的就是1890和1900左右的无畏舰时代,也很好的符合游戏名。以1890的开局举例吧,在这个时代AI是真的会跟你玩板载冲锋,战列线对轰。而且早期鱼雷的射程跟可靠性都不高,哪怕是最高难度也可以全战列对敌,这个阶段的游戏性与画面表现性是最高的,你的屏幕可以同时容纳下敌我两只舰队的全部舰船,铁甲舰燃烧着大火,被小口径火炮打的叮当响,可血条却没有减少多少。无畏舰的主炮,副炮,郭炮同时瞄准的敌舰,几十根火炮交错着分布,这一刻拉进视角,随后看到战列舰舰队发出的轰鸣。无疑是这个游戏最佳的时刻。此刻AI的问题还没有暴露多少,游戏性是极佳的。

后面就是最恶心的间战期,此时你的开局交战距离来到了20KM开外,你的MK3主炮在没有雷达的加持的正常情况下命中率不足百分之一,这或许是战列舰正常命中率,但配合上AI的弱智逻辑,会让你瞬间感到反感。哪怕AI占据优势,它也不会再跟你摆出战列线的姿态了,拖刀抛屎才是常态。哪怕你占据优势,OK,20KM开外的距离你慢慢追吧,AI直接拖刀跑路,如果你想退出战斗,那么自动战斗的结算会让你欲哭无泪。一次25万吨的主力舰队追击一条巡洋舰,中途撤出战斗战列舰被一条巡洋斩首。不想被自动战斗折磨?那你只能在游戏里原地不动等几分钟,然后退出战斗。不是?那你为什么要让你进入这场浪费时间的遭遇战么。同时这个时代弱智的AI造船已经非常明显了,游戏的难度直转而下。

雷达时代,这个阶段让你具备了超远射程对射的能力,你的视野也不会再白茫茫的一片无法发现敌人逃窜的战舰了,至少大多数情况你能看见敌人。但也是这个游戏无趣的时代,AI大多数时代逆天的设计已经无法经受你雷达的摧残,你的舰队将摧枯拉朽的摧毁敌人。你只需要开局五分钟,看着远处数值的升起就可以了。我不明白,哪怕是1930年的开局,各国先后都有雷达的情况,AI的强度依旧不尽人意。倒不如说难度较大的反而是1940年开局,各国已经完成了大部分科研,此时高昂的造船费让你开局无力建造大型的主力舰队。面对AI的火星经费,你可能需要几年的时间避其锋芒。

终极海军上将无畏舰修改器

终极海军上将无畏舰修改器免费版安装

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;

3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;

4、使用对应的修改器功能即可。

注:需要安装wemod才可以安装这个破解包,点击此处即可跳转wemod

终极海军上将无畏舰修改器

终极海军上将无畏舰修改器免费版玩法

成为强大战舰的建筑师,从小型鱼雷艇到强大的战舰!

重建著名的船舶,如英国皇家海军无畏号和无数的投机设计。选择炮塔布局,装甲方案,漏斗布局,塔的变化,使每艘船的设计外观和感觉独特。

军舰的每一个设计细节都会直接影响到它们的性能。

它们的船体特性、内部升级选择和重量分配不仅改变了它们的速度和机动性,而且也改变了它们的武器效能。

终极海军上将无畏舰修改器免费版功能

快速建造:F1

瞬间完成科技:F2

即时造船厂建设:F3

没有动乱:F4

上帝模式:F5

无限金钱:F6

无限海军声望:F7

无限船员人数:F8

无限弹药:F9

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